2017联合会杯葡萄牙智利-《御天降魔传》试玩版游迅评测:期望越大 失望越大

《御天降魔传》试玩版游迅评测:期望越大 失望越大

    国内最近名声大噪的ACT单机大作《御天降魔传》今天发布了试玩版,2017联合会杯葡萄牙智利 那么游戏是否真的如官方所说完全脱离了国产回合制的战斗模式,呈现出了一个新的动作型武侠游戏呢?跟着小编去看一看吧。2017联合会杯葡萄牙智利

    首先官方对支持游戏的玩家们不够负责,原计划9月2号发布,结果一直拖延,玩家们等到凌晨一两点官方也没有相关人员出来解释一下,后来了解到原来是该公司上传速度太慢原因导致资源发布推迟。

    总体感受

    刚进游戏其实小编被小小惊艳了一把,首先游戏主角可以跳跃,双击空格键可以连跳,其次人物对话时嘴唇有动作,虽然唇部的动作和语言对不上,但这个可以后期修正。但接下来的真正试玩过后,总体只能用两个字来形容—失望

    除了即时制的战斗系统,以及战斗时有那么点打击感的优点之外,其它基本无亮点。战斗时连击操作设置得极为蛋疼,比如空格键+鼠标左键,左右左右上+鼠标左键,上下左+鼠标左键等,这让小编我操作得泪流满面。“战斗区域”这一设置,除了让玩家更蛋疼之外我想不出为啥要弄个这东西。bug得有点离奇,部分玩家遇到了进入游戏选项菜单没有鼠标光标的问题。区域限制较大,掉下悬崖回到起点、掉进湖里回到起点,整个游戏基本只能在游戏制定的路线上前进、战斗。

    当然,我们还是要以宽容的心态来对待这款游戏,毕竟它是小成本和小团队制作。

    游迅小编亲测视频:

    剧情:

    本作的背景为架空的中国古代历史时期,主要讲述了天界神裔龙凌天被派至凡间,寻找御天宝剑的碎片以对抗魔魁混沌,途中与凡人邂逅并产生的种种爱恨纠葛。

    在剧情方面,小编认为其故事主题还算不错,但游戏中间的细节实在是让人不忍直视,譬如:试玩版中主角路上遇到的那个女子,我不认为有哪个女子会在第一次见面时就报出自己的“乳名”,即使是救命恩人也不例外。之后此女子让主角回她们的村子找寻她回村救人的丈夫,但她一家不是最后出村子的嘛,那她丈夫还回村救什么人?

    画面:

    游戏画面一般,主角的设计相对比较好一点,面部设计较为细致,衣着形态也较为靓丽,而战斗的特效也做得有模有样。不过,次要人物、怪物就显得有些模糊,环境模型也显得比较粗糙。小编觉得除了打斗效果相较之下显得华丽外,其他没什么值得称赞的地方。

    音效:

    音效是小编认为本作中最低的评分点,且不说人物对话总是透出的那股强加却又不彻底的文言文风格,就是游戏的语音都没有做全,有的对话有字幕,有的则没有,怪物方面小便是一声吼叫也没有听到。

    而在背景音乐方面,整部测试版都回荡着那悠扬并带着淡淡悲伤的类古典乐,配上较暗的光影让人觉得很不舒服。

    战斗系统:

    《御天降魔传》在战斗系统方面确实已经脱离了回合制,采用按键控制的连击系统,各种招式的组合也有着别样的风味。但本作却做得不那么精致,从而导致的就是各种问题的出现,譬如:在游戏中除了技能“技能训练”就没有其他的技能提示了,这让直接进游戏的小编感觉实在郁闷的很。还有在游戏的战斗模式中还存在“战斗区域”这一机制,非战斗区域还要迅速脱离,不脱离,10秒钟就让你死。最关键的是游戏中还有地域盲点,只要人或怪进入此盲点就无法被攻击,又无法行动。

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